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モンスター解説はこちら (BOSS)カニクラブ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)カニクラブ パラメータ 属性 水 HP 1200 クラス ★★★★ 攻撃 70+2 種族 水族 素早さ 55+6 対戦時アイテム カニ鎌 討伐時獲得ゴールド 199-200G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 召喚★ はしりまわり はしりまわり はしりまわり ★→★★ ★→★★ ★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★ 召喚★ あばれまわり あばれまわり あばれまわり ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★ 召喚★ ミス ミス こうげき こうげき! おしつぶし EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ あばれまわり 水鉄砲 ★★★★★ 水鉄砲 鉄砲水鉄砲 出現条件 クラス合計 3~6 解説、攻略、その他 クラス合計3~6で出現の為、パーティーが限られる。 【召喚★★★★】持ちの魔王リヴィエール等の高レベル召喚持ちで、本来のアタッカー達を補充する戦い方がおすすめと思われる。 一般的なBOSS戦では珍しく、最終リールで戦ってもらった方が楽。 また、2、4リール目が【ためる】埋めであることを利用して、デメラの【悪魔のながしめ】でカニクラブが3または最終リールに上がったところを狙ってハメるのも良い。 お供にプチクラブを2体連れている為、水族ボーナス(素早さ+4)と水属性ボーナス(攻撃+2素早さ+2)が発生している。 その為、素早さは61という中途半端な値になっている。 【召喚★】は本来のカニクラブには使用できないBOSS専用技。 専用モーションも確認されているので、気になる人は意識して見てみよう。 現在は、プレイヤー側も【召喚★】が使用可能である事が判明した。 このボスは、BGMの変更が行われている。 旧1章時代では「バトル ~魔海の神殿~」が使われていたが、新1章解禁時に「バトル ~ボスバトル2~」に変更された。
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トップページ 水鉄砲wizの考察 運wizの考察 リンク集
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ところで、いくら距離を測っても「距離が何ドットなら○○が届くか」が 分かっていないと用を為しません。厳密な食らい判定などは不明なので、 今回は「画面端からレンのつま先までの距離(exclusive)」を測ってみました。 レン 142dot 両翡翠 146dot さつき 156dot シエル 154dot 都古 156dot 両秋葉 164dot ネロ 172dot 琥珀 174dot ワラキア 182dot アルク 高182dot,低178dot ワルク 186dot 志貴 186dot 両シオン 190dot 七夜 196dot なんと志貴よりも両シオン、両シオンよりも七夜のほうが幅が広いです。 アルクは "地面すれすれだと拾える距離が短くなる" という特殊な事情に なっていました。 言うまでもないですが、幅が同じでも空中投げ後の距離の離れ方が違えば 拾いやすさは全く違ってきます。
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というわけで、まずは5Aで拾える距離をキャラ別に調べてみました。 残念ながら一部のキャラはまだ計測していませんが、まあ、それらのキャラは滅多なことでは5Aで拾えないとお考えください・・・ 志貴 … 164dot 七夜 … 148dot (?!) アルク … 200dot ワルク … 186dot シエル … 182dot 秋葉 … 176dot 赤秋葉 … 164dot 翡翠 … 146dot 琥珀 … 174dot メカヒスイ … 146dot シオン … 190dot Vシオン … 190dot ワラキア … 210dot ネロ … 168dot 紅摩 … 182dot 青子 … 192dot 見やすいように170dot以上の場合は太字にしてみました。 言うまでもありませんが、幅が同じでも空中投げ後の距離の離れ方によって拾いやすさは大きく違ってきます。 また、アルク・紅摩・青子などは拾える距離こそ長いですが、ギリギリで拾うと『拾えたけど遠すぎてその後何もできない・・・』ということがままあります。
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Wiiウェア「バンバン☆キッズ」のまとめwikiです。 バンバン☆キッズ タイトル バンバン☆キッズ / Water Warfare プレイ人数 1~2人(Wi-Fi接続時2~8人) 対応機種 Wii(Wiiウェア) 価格 800Wiiポイント ジャンル 水鉄砲シューティング(FPS) CERO A(全年齢) 配信日 2009年6月23日(JPN)2009年6月26日(EUR,AUS)2009年6月29日(USA) 対応コントローラ Wiiリモコン+ヌンチャククラシックコントローラWiiザッパー 外部サイト 公式 JAPAN(日) AMERICA(Eng) EUROPE(Eng) AUSTRALIA(Eng) 2ch 【Wii Ware】バンバンキッズ part4【水鉄砲FPS】 バンバンキッズ Wi-Fiコード交換&対戦スレ お知らせ (2010.03.02) お掃除(大雑把に) (2009.07.25) 無敵中の相手にバナナが効くらしい!?と話題になっています。 2chのWi-Fiコード交換スレが活発になっているようです。 →もっと読む このWikiについて 気になったことを書いていきます。 2chスレからのコピペがかなり含まれています。 記事の誤り、感じ方の個人差がある部分があるかもしれません。以上ご了承下さい。 トップなどを除き編集できるので、編集してくれる方はお願いします。 その際、ページ保存の前にプレビューでご確認下さい(規制に関連します)。
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銃器類一覧 ~名前順~ 補足評価はなんとなくでつけた、いつかちゃんと評価したい 命中は関係ないかも「最強ビーム」のことを考えて一応 スタンは長さも必要 出席番号を各キャラへのリンクにしてみた名前がわからないのが欠点 攻撃力順 補足 調査 調査2 戻る 武器の名前 力 栗 命中 スタン 専用栗 メモ 03式BR小銃 7 ― ― ― 不明 03式BR小銃グレネードランチャー 13 ― ― ― 不明 22年式村田銃 6 ― ― ― 不明 38式歩兵銃 7 ― ― ― 不明 68式拳銃 6 ― ― ― 不明 94式拳銃 5 ― ― ― 不明 AK47 8 ― ― ― 不明 AKS74U 8 ― ― ― 不明 e-kara 4 ○ ― ― 03@2 12@2 07@3 08@3 H K G3A4 10 ― ― ― 不明 H K MP5 10 ― ― ― 不明 M16A2 8 ― ― ― 不明 PM 6 ― ― ― 不明 S W チーフスペシャル 7 ― ― ― 不明 SPAS12 ショットガン 9 ― ― ― 不明 Vz61スコーピオン 8 ― ― ― 不明 アイスラッガー 7 ○ ― ― 不明 イングラムM10 10 ― ― ― 21@3 ウージー9mm 10 ― △ ― 21@3 ガトリング砲 13 ― ― ― 不明 キャリコM950 6 ― ― ― 不明 グレネードランチャー 9 ― ― ― 不明 グロック19 9mm 6 ― ― ― 不明 コルト・ディテクティブ・スペシャル 5 ― ― ― 不明 コルト357マグナム 5 ― ― ― 不明 コルトガバメント 6 ― ― ― 不明 コルトコンバットコマンダー 6 ― ― ― 不明 コルトハイウエイパトロールマン 7 ― ― ― 不明 コルトパイソン 6 ― ― ― 不明 サムライエッジ 7 ― ― ― 不明 サンダーの巻物 0 ― ― ― 不明 致命的 シグ SG551 SWAT 8 ― ― ― 不明 シグ・ザウエルP230・9mmショート 7 ― ― ― 不明 ショックガン 12 ― ― ― 不明 ソーコムMk23 7 ― ― ― 不明 ダーツセット(的付き) 1 ― ― ― 05@2 チェコ製Cz/M75 7 ― ― ― 不明 チョーク 0 ― ― ― 不明 デザートイーグル50AE 11 ― ― ― 不明 トーラスM454 7 ― ― ― 不明 トカレフTT1933 5 ― ― ― 不明 ドラグノフ 7 ― ― ― 不明 トンプソンM1A1 9 ― ― ― 不明 ニューナンブ 5 ― ― ― 不明 ぴすとる 6 ― ― ― 不明 ビリビリ銃 5 ― ― ○ 不明 ファマス スーパーバージョン 9 ― △ ― 不明 ファイアの巻物 0 ― ― ― 不明 致命的 バイオの巻物 0 ― ― ― 不明 致命的 ブーメラン 2 ○ ― ― 不明 【強烈】 ブリザドの巻物 0 ― ― ― 不明 致命的 ブローニング・ハイパワー9mm 9 ― ― ― 不明 ベレッタM92F 6 ― ― ― 不明 ボウガン 5 ― ― ― 不明 マイクロウージー9mm 9 ― ― ― 不明 マテバM2007 5 ― ― ― 不明 モーゼルC96 7 ― ― ― 不明 モーゼルM712 6 ― ― ― 不明 やっこ印の特性ホレ薬 5 ― ― ― 不明 やっこ印の爆発魔法薬どっかんエース 5 ― ― ― 不明 ルガーP08 6 ― ― ― 不明 レミントンM31RS 9 ― ― ― 不明 ロケットパンチ 5 ― ― ― 不明 ワルサーPPK9mm 8 ― ― ― 不明 愛製造機械 6 ○ ― ― 08@3 悪魔の囁き発射装置 6 ― ― ― 不明 撃ち殺しまくり君1号 8 ― ― ― 不明 撃ち殺しまくり君2号(散弾式) 6 ― ― ― 不明 撃ち殺しまくり君3号(スコープ搭載型) 7 ― ― ― 不明 液体窒素発射装置 10 ― ― ― 不明 改造モデルガン 4 ― ― ― 不明 火炎瓶 4 ― ― ― 不明 火炎放射器 7 ― ― ― 不明 管理人のブロマイド(お徳用セット) 0 ― ― ― 不明 少々 強化水鉄砲 4 ― ― ― 不明 銀玉鉄砲 1 ― ― ― 不明 銀玉鉄砲(違法改造ver.) ラ ― ― ― 不明 (2~11) 銀弾鉄砲(違法改造ver.) 6 ― ― ― 不明 銀のボウガン 7 ― ― ― 不明 最強ビーム発生装置γ 12 ― × ― 不明 最強ビーム発生装置Ω 12 ― × ― 不明 殺人モンゴイカ 15 ― ― ― 不明 幸せビーム!好き好きビーム! 4 ― ― ― 不明 手榴弾 8 ― ― ― 不明 瞬間冷却弾 4 ― ― ― 不明 全自動投石器 8 ― ― ― 不明 血染めのイングラム 10 ― ― ― 不明 【ほとんど即死】 注射器 5 ○ ― ― 03@2 超人ロボピッチャ 5 ― ― ― 不明 超☆絶!ビリビリ銃 8 ― ― ○ 不明 天使の弓矢 4 ○ ― ― 不明 南部式小型自動拳銃 5 ― ― ― 不明 二口径二連発デリンジャー 4 ― ― ― 不明 農薬入り水鉄砲 4 ― ― ― 不明 農薬入り強化水鉄砲 7 ― ― ― 不明 百式短機関銃 7 ― ― ― 不明 風魔手裏剣 5 ― ― ― 不明 真夏の光線 6 ― ― ― 不明 水鉄砲 1 ― ― ― 不明 目からビームを出してみる 0 ― ― ― 11@2 12@2 13@2 雪玉発射装置 2 ― ― ― 不明 弓矢 4 ― ― ― 不明 悪サーPPK9mm 8 ― ― ― 21@3
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ビニールプール(大) 商品ページ L:ビニールプール(大) = { t:名称 = ビニールプール(大)(アイテム) t:要点 = 水鉄砲,アヒルちゃん,はしゃぐ子供達 t:周辺環境 = 真夏日 t:評価 = なし t:特殊 = { *ビニールプール(大)のアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。 *ビニールプール(大)の効果1 = ,,,ビニールプール(大)は子供20人まで入る事ができる。 *ビニールプール(大)の効果2 = ,,,ビニールプール(大)に入る事で暑い日も健康的に過ごせる。 *ビニールプール(大)の効果3 = ,,,ビニールプール(大)に入る事で子供の好奇心が少し養われる。 *ビニールプール(大)の時限 = ,,,ビニールプール(大)はレンタルしてから30日経過したら店に返却しないといけない。 } t:→次のアイドレス = なし 値段:7マイル(6月から8月)、9マイル(それ以外の時期) } コメント でっかいビニールプール。子供が20人入れるって意味では結構デッカイプールだね。 要点にあるように水鉄砲で遊ぶもよし、子どもがそこまでじゃないから小さい方(ビニールプール(小))でいいかと思うかもしれない。 しかし、もしスイマーキッドを目指すのなら大きいプールにするってのもいいかもしれないね。ちょっとぐらいは泳げそうだし(人数によっては)
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#blognavi 隣人のデスクの日めくりカレンダー(鶴言という日めくり)に 美しい毛筆で書かれていました。 「零からの一までの距離は、 一から千までの距離より大きい」 ユダヤの格言に出てくる言葉だそうです。 無から有を生み出すにはとてつもないエネルギーがいる。 第一歩を踏み出す勇気も。 カテゴリ [言葉] - trackback- 2010年01月13日 18 48 06 名前 コメント #blognavi
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《水男(ミズオ)/Water Man》 アイコン ゲスト青 年齢 一億は超えてる・・・はずだ 性別 男ベース 出身 宇宙、だった気がする 種族 何かの変異体、だったはずだ 身長/体重 172((可変))/保有水分量と同等の重さ 誕生日/血液型 わからねぇよ!? 特技 水細工の固形物質作り 趣味 水やジュースのレポート 容姿 半透明な海色の人型の何か 性格 飄々/楽観的/ミステリアス/寂寥 癖 川の流れについ乗ってしまう 好きな人 わからん 好きな物 純度の高い水/うまい飲み物 嫌いな人 わからん 嫌いな物 寒い所/汚い場所/植物の多い場所/熱い場所/まずい飲み物 武器 自分そのもの 能力 俺そのものが能力のようなものなのじゃあ・・・? 二つ名 激流の記録者(ハイドロレコーダー) 近頃の悩み 雨、少なくね・・・? 本質 神秘/未知/異物/観測者 Profile 全身が完全に水のみで構成された、人型の生命体。 普段は人の形を採る事が多いのだが、基本的にはどんな形にも変化できる。 関節や骨格といった概念は存在せず、水らしく地中に潜る事も可能。 住居といった住居はなく、適度に綺麗な河川を流れのままに流されていることも多々ある。 ややおちゃらけた性格で、飄々とした、正に水のような掴みどころのない部分も垣間見える。 体が水で構成されている関係で、寒ければ当然凍るし、毒で汚染されるとたまらないし、炎が近いと蒸発するしで大変らしい。 ただし、純粋な水のみで体を構成しているらしく、電撃はその体をほぼ通らない。 その代わりに、新しく新鮮な水を摂取するだけで簡単に再構築できるために、治癒しやすく、しかし脆い体になっている。 曰く、宇宙で発生した突然変異個体らしく、長い間を宇宙で過ごしていたと語る。 どこまでが本当なのかはわからないが、心臓らしい部分も見当たらず、生命体としての常識が通用しないので如何せんウソとも言い切り難い。 観測者のような役目があったような、なかったようなとは本人の談だが、やはりこれも本当とは言い切れないがウソとも思いきれない。 所持品 +... クールウール 高熱を適度な冷気に変える性質を持つウール。 夏場の水男の救世主、もうこれ無しじゃ生きていけねぇ。 超小型ブラックホール 吸引力もほとんど存在しない上に、何故か手に持てるブラックホールのようなもの。 普段は手のひらの裏側あたりに仕込まれており、表に出されることはあまりない。 固形の水細工 固形化した、水で作られた透き通った道具など。 ボールだったり、うちわだったり、タオルだったり、色々ある。 共通してひんやりと冷たいが、触っていても不思議と濡れることは無い。 白い欠片 よくわからない、底なしに白い欠片のようなもの。 見ていると吸い込まれそうになる気がする。 「水、水、水。お前は流れ流され何処へ行く?果てない所へ向かうのか、終わりを求めて向かうのか。でも俺は―――何を求めて流れを往く?俺は一体、何だ?」 BattleStyle Physical 体が水でできているため、近接戦闘はからっきしだが、水を操る力で戦うことができる。 水は何処からとも無く生成されているらしく、いくら放っても彼の水かさが減ることはない。 その上、様々な方法で射出する事ができるため、ただただ水鉄砲を放つだけのような単調さも無いためかなりのやり手。 しかもその攻撃のどれもが高い収束率と速度を誇るため、一発一発が容易く鉄を穿つ威力を持ちあわせている。 極めつけは、水でできた体のせいで近接攻撃の通りが頗る悪いため、自然と彼への攻撃は属性攻撃を強いられる事である。 魔法も属性付与の手段も持たないような脳筋が彼を相手取ってしまうと、もれなく大苦戦のジリ貧試合を約束される。 その代わりに、弱点は炎・毒・冷気と割と多めになっているため、これらを使えるならばかなり有利。 『激流の記録者(ハイドロレコーダー)』の力で、相手の特徴的な攻撃の性質を幾らかマネた水攻撃を可能とする。 この時、反映される攻撃の性質は様々であり、大雑把なものからかなり細部までマネたものまで多種多様。 何故か、水以外のもの、例えば鉄などを攻撃手段に含むものでも放てるが、この時に出る水以外のものは無から生成されているようだが・・・? 技 +... 水鉄砲 至って普通の水鉄砲を放つ。 これだけでも鉄を容易く貫通する威力があり、非常に高火力。 ウォーターカッター 薄く円形に引き伸ばされた、リング状の水を放つ。 常に高速回転しているため、その切断力は水鉄砲を上回る。 連射も可能で、並の刃物でこれを受け止めれば逆に折られてしまうほど強い。 ウォータースプラッシュ 細く、鋭く収束させた水を同時に何十本も束ねてレーザーのように放つ。 俯瞰で見ればさながら一本の太い水柱であるが、前述のとおり全部細いレーザーである。 一本一本が水鉄砲を上回る収束率と速度で放たれるため、まともに食らえば全身に細かい穴を開けられて風通しを良くされてしまうだろう。 ヴォーパルスプラッシュ ウォータースプラッシュの強化版、更に細かく鋭く収束した水を、数百単位で束ねてレーザーのように放つ。 威力はウォータースプラッシュの比ではなく、鋼鉄の塊すら一瞬で粉々にされてしまう威力を持つ。 ただしその威力の対価として、彼の体の水かさも消費してしまう上に多大な疲労を誘発する。 ニードルスプラッシュ 地面に手を当て、そこかしこから鋭く収束された水が突き出すように放たれる。 主に用途は急襲で、地面からの攻撃手段は無いと油断するような相手に対して使われる。 かなりの範囲をカバーする技で、剣山のように細かく噴出するため、友軍への被弾も気にかけねば下手すると味方まで串刺しにしてしまう。 サイドバブル 蛇行しながら進む、大きな泡を二つ放つ。 敵が射程範囲に入ると、即座に破裂し、弾丸のような速度で飛沫が飛ぶ。 さながら水のショットガンであり、威力も相当なものだが、特筆すべきなのは二つの蛇行する泡の避けにくさ。 スイッチングバブル 激流の記録者による技、記録された敵の特徴を真似た泡を一つ放つ。 急停止と突撃を繰り返す、変則的な動きをしながら、射程範囲まで接近し、爆発する。 鉄水 激流の記録者による技、鋭い鉄を内包した水鉄砲を放つ。 鉄は燃えるように熱く熱せられており、水は当然のごとく鉄を穿つような速度で放たれる。 その上、表面の水を炎で蒸発させる等して対処しても内部の鉄はそのまま直進するため、鉄に対する対処も必要となる。 水鉄砲を残したまま食らってしまうと、水で穿たれた体を鉄の弾丸が抉りながら焼き切って行く恐ろしい攻撃になる。 封水櫃 対象となる相手の周囲を、瞬時に四角形に水で満たして溺死させる技。 範囲が広ければ広いほどに、彼の体力を大きく削る技だが、一瞬にして水が現れる為に不意打ち気味に動きも止められる事が望める。 加えて水中に押し込んで動きを鈍化させる事も同時に狙える上に、そのまま殺す事も狙えるため、一度に三度おいしい、かもしれない技。 Skill 体術『Mystery』 訳の分からない体の動かし方。 水のごとく形がなく、掴みどころもない。 変則的かつ常識破りの動き方を可能とするため、あまり敵に回したくない。 不可思議『SS』 謎に満ちた、不可思議な存在。 出生も自分の事も、果てには名前すらもよくわかってない。 こだわり『SSS』 水に対する果てしないこだわり。 彼が水そのものである為に、その情熱は半端ではない。 関連ページ 関連イラスト イメージ +... #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラクター紹介?|キャラクター紹介 【ゲスト】? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+目次 シスター・プリンセス鈴凛 春歌 シスター・プリンセス 元は1999年より始まった「電撃G sMagazine」の読者参加企画だったが、その後アニメ・ゲームなどでメディアミックス化した。2003年頃にて企画終了となったが、2018年には別作品「俺が好きなのは妹だけど妹じゃない」の1話にゲスト出演している。日常系作品のためバトルの要素は薄く、供給武器の使えない現ルールでは戦闘能力を捻出できずアシスト限定のキャラクターも存在している。テンプレに用いた描写はアニメ版・ゲーム版・原作版のすべての設定を統合したものとする。 鈴凛 妹No.8。機械いじりが趣味で、兄(アニキ)にも度々研究開発用の『資金援助』をお願いしている。 女学生にはオーバーテクノロジー気味な発明品を多く開発しており、スマブラでもそれらの発明アイテムを使う。 B 水鉄砲 アニメで使用した水鉄砲を取り出して放つ。マリオのポンプと違い水弾を放つ技になっておりダメージを与えられる。 横B ハイパー扇風機風神ちゃんスペシャル ゲーム版「2」で登場した発明品。時速100kmもの強風を起こして横方向の相手を押し流す。 ダメージは与えられないが相手やアイテムなどを横に押しだせる。空中で使うと放出方向とは逆に移動するため復帰にも利用可能。 上B プロトメカ1号 巨大な寸胴型ロボ(アニメ版メカ鈴凜1号)を呼び出しリフトアップしてもらうことでハイジャンプする。 プロトメカは発動後少しステージに残りトランポリンのように使えるが、相手からの攻撃でダメージが蓄積すると破損して一定時間再登場しなくなる。 下B 機械修理 乾燥機・クーラー・レンジなどの機械を取り出し直そうとするが失敗し、機械が熱暴走で赤く変色した後時間差で爆発する。 爆発の威力は大きく、かつ鈴凜自身は爆発の影響を受けないが設置まで時間がかかり、また偶に爆発せず(修理成功)そのまま消えることもある。魅せ技。 最後の切りふだ プロトメカ暴走 上Bと同じプロトメカが現れ、一定時間プロトメカを操作するワリオマンのような切りふだ(鈴凜は一旦ステージ外に退避)。上Bでオプションパーツの翼を出し無限段飛行可能、あらゆる攻撃に怯まずハイパワーの打撃で攻撃できる。 春歌 妹No.10。企画2年目より追加されたドイツからの帰国子女妹。日本文化に詳しく、薙刀・弓道など日本武道の心得もある大和撫子系。 登場初期のゲームでは車を事故らせるほどの常人離れした戦闘能力(と非常識)を持ったキャラにさせられたこともある。 B 弓道 リンゴを放物線軌道で投げ上げ、B再入力でリンゴの中心を射抜くように弓を放つ。原作小説版が元ネタ。 B再入力のタイミングにより斜め上~正面の方向で自由に射出角度を調節できるが、リンゴが春歌の正面より下に下降すると矢を放てなくなる。 この場合落下したリンゴはたべものとして拾うことができる(春歌も取れるが、距離が離れているため大抵相手の方が先に拾える)。 横B 合気 前方の相手を掴んで後方に受け流し隙を作る。通常掴みと違い打撃相殺判定があるためカウンター技のように使うことも可能。飛び道具は防げない。 上B 薙刀振り下ろし 薙刀を上段に構えた後前方への踏み込みジャンプから振り下ろす。構え時は上からの攻撃に対しての相殺判定ありだが、完全に振り下ろした後は尻もち落下状態になる。 下B 舞い 扇を手に日本舞踊を舞う。舞いの維持時間に応じて攻撃力がアップし、被ダメージも軽減される状態になる。シールドでキャンセルでき、またB追加入力で対空技の「水芸」に派生可能。 下B中にB 水芸 ゲーム版で披露した芸であり、前方に向けた扇から上空に伸びる水を放つ。下Bの舞いの維持がそのまま溜めになっており維持時間が長いほど水の射程と威力がアップする。 ただしこの技を使用すると下Bによるステータスアップは無効となる。 最後の切りふだ 演舞 突進始動による乱舞型切りふだ。ロックした相手に薙刀攻撃を連続で浴びせてスマッシュする。